ヘルパーや変数、NoKO、隔離技術を全く使わずに動きつつ直死未満(Infinite Soulabyss参考)を耐えるKFM
NotHitBy、HitByは元のKFMにあるもののみ

簡単な死の宣告対策はしてるけど高度なやつは死ぬ
逆に直死未満のこれ以外にはほぼ耐えるので(試合中は)防御論外と言って差し支えないかもしれない

(攻撃は並)